• 体育投注结算的时间?

    1.单注派彩:正常情况下,单场赛事投注会在赛事结束后15到30分钟内完成确认赛果并返彩,一些赛事可能需要更长时间处理(比如腰斩,赛事中断等情况)。

    2.上半场派彩:正常情况下,上半场投注会在赛事上半场结束后30分钟内完成确认赛果并返彩,一些赛事可能需要更长时间处理(比如腰斩,赛事中断等情况)。

    3.连串过关派彩:正常情况下,连串过关将会在您该注单最后一场连串过关赛事结束2小时内,官方公布结果后进行派彩,一些赛事可能需要更长时间处理(比如腰斩,赛事中断等情况)。

    4.金融派彩:金融投注一般在晚上9点之前完成派彩,请您安心等待。

     

    体育投注危险球定义是什么?

    会员在投注滚球时,如果赛场中出现以下几种情况,会员的投注将会维持在‘危险球-待确认’ 的状态。危险球的定义有:

    1.12码罚球

    2.自由球(攻方在守方禁区附近的自由球)。

    3.角球 /掷入球(攻方靠近守方禁区的掷入球)。

    4.A队向B队禁区附近进攻(或是B队在A队的禁区附近进攻)。

     

    在以下的状况,会员所下注注单将会被取消,而会员所下注的金额将会全数退回:

    1.进球。

    2.红卡。

     

    在以下这几种状况将会释放危险球,而会员在危险球下注的注单都会以当时下注的盘口、赔率和金额为准。

    1.门将开球。

    2.皮球重新去到中场线。

    3.己方球员在自己的后场抢回控球权。

    4.攻防转换,原来的防守一方在自己後场开出自由球 。

     

    体育赛事中断?

    1.如果比赛或赛事取消,中断或延迟并且没有在官方指定开球时间的36小时内重新开始,所有该场赛事的投注即被视为无效且取消,除非在个别体育规则里另有指定注明。某些无条件终止的盘口将会相应地结算。单独的体育规则中对此类盘口的结算程序做了说明。 公司取消该赛事所有注单的结果被视为最终决定,无需参考官方赛事裁判或相关部门的决定。连串投注将会继续按照注单剩余赛事的赛果结算,该取消赛事的赔率将会按照1计算。

    2.如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,大/小盘注单才会被结算。

     

    体育投注金额?

    1.单关最低投注金额是:10元。

    2.连串过关与复式连串最低金额是0.5元。

     

    什么是让球盘?

    1.根据盘口让球信息预测最终获得胜利的球队。

    2.投注的结算皆以球赛所规定的完场时间90分钟为准。

    3.所有注单将按盘口开出的大/小盘球数在玩法的时节结束后结算。

    4.如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。

     

    什么是1x2(独赢盘)?

    1.盘口提供两支球队和平局为投注选项,预测哪一支球队将在90分钟比赛胜出或赛事和局。

    2.投注将以0-0的比分作为计算基础(让球并不计算在内)。

     

    什么是波胆?

    1.预测一场特定赛事的全场准确比分。

    2.全场波胆投注的结算根据90分钟完场比分做出裁决。

    3.如果赛事取消,全场波胆投注在“其它比分”为仅有可能获胜的选项,投注将被视为有效;所有其他的投注则被视为无效,此是由于赛事无条件决定后面的进球不会影响赛事的结果。

     

    什么是连串过关?

    连串过关(Parlay):采用欧洲赔率【包含本金】-- 选择二个或更多的赛事在一个单一的注单中,每一个选择连串投注的赛事必须获胜此连串的注单才视为赢,只要其中有一场赛事输,注单为输。

     

    什么是复式连串过关?

    复式连串过关,是指将多场赛事串做多个单式连串过关,至少3场最多10场。复式连串过关可以容错,如果有一场比赛赛果为输,那么所有包含该比赛的单式连串全部算输扣除本金,其它单式连串继续计算输赢。

     

    如何区分主队和客队,让球球队和受让球队?

    赛事栏中通常上方显示的球队为主队,强队(让球队)名称显示的字体颜色为橘色,同时盘口旁边会显示让球的数量。

     

    什么是并列名次规则(冠军)?

    并列名次规则适用于所有多个获胜者或冠军的市场(以市场显示信息为准)。如果出现此情况,投注的金额将会根据获胜者的数量平分然后乘以赔率。同时将会输掉剩余的金额。

     

    什么是净胜值?

    净胜值是指一个用数字价值来区分赛事获胜者和其他参与者比分或进球的差值,例如:比分或进球差值越大,净胜值就越高。如果赛事结局是平局,将会根据平分或“0-0”进行结算。

     

    什么是胜负平让球盘?

    1.这是一个类似于标准让球盘的盘口,不同的是它包括平局的投注类型。

    2.让球(-1)- 如果您的球队以2个或更多净胜球赢得比赛,您就获胜。

    3.平局:如果球队在让1球(-1)的情况下以1球赢得比赛,您就获胜。

    4.让球(+1)- 如果您的球队是平局或赢得比赛,您就获胜。

     

    什么是冠军投注?

    冠军市场是提供预测一场赛事,联赛或锦标赛的获胜者。这个包括以下的赛事(但不仅限于此)

    1.一场竞赛的最终结果,例如:世界杯冠军或F1车手冠军。

    2.预赛回合的最终结果,例如:世界杯小组赛冠军。

    3.一场比赛的最终结果,例如:球队从半决赛进入决赛,不考虑比分,加时或点球。

    4.一场竞赛的最终结果,例如:F1赛车的个人冠军。

    5.一场比赛中的最高得分者。

    6.最有价值球员获奖者。

     

    什么是体育博彩页面的金融投注?

    我们体育博彩页面的金融投注市场会员可以预测不同的金融市场收盘后的最后一个数字。

    1.OGG 体育仅对已结算并产生输赢结果的投注额进行计算流水。

    2.任何走盘、取消的赛事、对押等(包括串关和单双)赔率低于欧洲盘1.70,香港盘0.70,马来盘0.70,印尼盘-1.20,美国盘-120的投注将不计算在有效流水内。请您在投注时,尽量选择符合有效流水的内容进行投注,否则很可能造成您无法提款或者无法领取每日返水。

  • 什么是百家乐?

    百家乐是一种简单的纸牌游戏,庄闲各发两手牌。玩家可押注于【庄】或【闲】,点数最接近9点的一方即获胜,也可押注【和】局(即庄家和闲家的牌总点数相同)。

     

    公仔牌(J、Q、K)和10计算为0点,A是1点,其他牌按面值计算点数,每手牌的点值按照牌面总和的最后一位数字计算,比如,一手牌为J、4、9,点值为3(0+4+9=13)。

    标准投注类型和赔率:

    1.庄家赢: 1赔0.95

    2.闲家赢: 1赔1

    3.和局: 1赔8

     

    什么是免佣百家乐?

    超6百家乐也称为免佣百家乐,是由传统百家乐演变而来,两者的玩法非常相似,不同的是免佣百家乐增加了一项超6的特别投注,庄家的赔率也有别于传统百家乐。

     

    什么是轮盘?

    轮盘游戏是由一个小球在轮盘上面旋转,共有37个数字小方格,从0至36。在投注时间结束后,小球会停在其中一个小方格内。轮盘的目的是预测小球会停留在哪一个小方格,猜对了您就赢了。

     

    什么是骰宝?

    这个游戏是将三颗骰子置于骰盅里。当所有投注确定之后,由荷官摇动骰盅。玩家需要做的是预测这个游戏的结果。这个游戏有许多不同的投注类型,最大投注类型的赔率为1赔150。

     

    每一个娱乐场的最低和最高下注限额是多少?

    最低和最高投注额会根据不同的娱乐场平台和您进入游戏桌而有所不同,在您进入游戏之后可以在游戏桌面查看到投注限额。

     

    什么是百家乐的第三张牌规则?

    百家乐的第三张牌规则是用来决定庄家和闲家什么时候补第三张牌,规则如下:

    1.如果闲家总点数为0,1,2,3,4或5点,闲家需补第三张牌。

    2.如果闲家总点数为6或7,闲家停牌。

    3.如果庄家总点数为0,1,2,3,4或5点且闲家并未补第三张牌,庄家需补第三张牌。

    4.如果庄家总点数为6或7,庄家不补牌。

     

    在免佣百家乐中,如果庄家牌是6点且赢了怎么办?

    如果庄家6点赢,2赔1,其他点赢1赔1免抽水。

     

    百家乐的对子是什么?

    除了押注庄家、闲家、和局以外,还提供其它的投注。

     

    什么是21点?

    1.黑杰克,又称为二十一点,是世界上最受欢迎的一种桌面游戏。黑杰克是一个庄家和玩家共同参与竞技的纸牌游戏,是指玩家和庄家对比点数,而玩家和其他玩家将不会做任何的对比。黑杰克使用除大小王之外的52张牌(一副或更多副)。游戏的目标是使用手中的牌点数之和不超过21点且尽量最大。

    2.黑杰克前身就是二十一点,游戏的起源地并没有统一说法。起初二十一点在美国并不流行,因此赌场试着提供各种额外的奖金吸引玩家参与牌局。其中之一的额外奖金是当玩家手中同时拥有黑桃A和黑色J(黑桃J或梅花J都可以)时,奖金将会变成10倍。这样的牌被称为“黑杰克”,而这个名字就渐渐称为二十一点游戏的名称,即使后来这项额外奖金规则停止,“黑杰克”名称还是继续存在。规则发展到今日,黑杰克指的是任何一个A加上一个十或者公仔牌组成的组合。

     

    在轮盘中,当出现的结果是0是怎么计算?

    0不是黑色红色、大小,也不是单双;一旦结果出现0,所有的投注都为输,只有投注在0或包括0才为赢。

     

    骰宝中游戏结果出现围骰怎么计算?

    当游戏结果出现围骰,投注(大/小 )或(单/双)项目均作为输计算。

     

    视讯百家乐游戏会用多少副牌?

    视讯百家乐都是由8副牌组成的。

  • 什么是快乐彩?

    快乐彩传统玩法是玩家从号码01到80任意选择1到10个不等的号码,快乐彩系统会从80个号码中随机抽出20个开奖号码。然后玩家挑选的数字与系统官方开奖结果号码比对是否获奖。

     

    快乐彩有哪些常见的投注类型?

    1.大小/总数810: 开奖结果20个号码总和大于810的数值(大), 开奖结果20个号码总和小于810的数值(小) 或等于810 (总和810)。

    2.单双: 开奖结果20个号码总和的最后一个数字是奇数还是偶数。

    3.奇,偶,和: 开奖结果20个号码中, 如果有超过10个单数则为奇数, 投注奇为赢; 如果开奖结果20个号码中, 有超过10个双数则为偶数, 投注偶为赢。如果开奖结果的20个号码中, 刚好有10个单数及10个偶数, 投注和为赢。

    4.大小和单双连串: 例如, 大/单是指开奖结果20个号码的总额大于810同时总和的最后一个数字是单数. 其他组合您可以投注大/双、小/单、小/双。

    5.上,下,和: 开奖结果的20个号码,其中有超过10个数字范围落在01到40(上) 或41到80(下), 刚好有10个数字范围落在01到40以及10个数字范围落在41到80(和)。

    6.五行: 预测开奖结果20个号码的总和范围在指定的范围名称。一共有5个不同的范围名称可以投注: 210-695 (金), 696-763 (木),764-855 (水), 856-923 (火) 和 924-1410 (土)。

    7.珠仔: 玩家可以从01到80个号码中选择1到5个号码. 快乐彩官方系统会从01到80个号码中开出20个号码. 派彩方式是按照玩家选择的号码跟开奖结果符合个数计算, 号码顺序排列并无限制。

     

    六合彩的开奖时间?

    六合彩的开奖时间为每周2,周4,周6,21:30进行开奖。

  • 电子竞技一般规则

    1.如果比赛没有完成(例如:队员退赛、取消资格或游戏服务器的问题)所有该赛事的投注将被视为无效

    2.如赛事在原定比赛前提前开始,在赛事开始后的所有注单视为无效,滚球投注除外。

    3.如果一个队员/队伍在比赛开始前给出至少一个地图的轻易获胜,所有投注在该赛事的注单将被视为无效,除非这个优势在该投注市场已经很明显。

    4.如地图/回合的数量和该投注市场所显示的不一致,所有投注将被视为无效。

    5.如一个队伍使用一个已知的昵称来比赛或者和至少一个官方玩家游戏,所有的投注视为有效。

    6.如一个队伍或者两个队伍有较少队员进行比赛,所有的投注视为有效。

    7.一旦比赛开始或者已经杀死,所有投注在个别地图的注单视为有效,将根据官方宣布的赢家计算,包含比赛中队员退赛、取消资格和游戏服务器的问题(延迟/ DDOS)。

    8.如果比赛为轻易获胜的判决结果,所有的投注将被视为无效,除非投注在单一已经完成的地图。

    9.所有的投注将按照官方正式公布的相关赛果进行结算。如果一场比赛一直在进行(例如:游戏出现BUG或者游戏服务器问题),游戏将立即被通知重制,官方结果适用。

     

    电子竞技投注类型

    独赢

    1.预测谁将会赢得这场比赛,任何形式的加时或补时将予以计算在内。

     

    让分

    1.预测计算让分结果胜者。任何形式的加时或补时将予以计算在内。

    2.电子竞技赛中的让分投注,将授权某队或队员,在地图或回合中处于劣势的一方前面会显示+号,例如:

    • 队员A -1.5 1.88

    • 队员B +1.5 1.88

    • 如果队员A取得净胜两个或以上地图的胜利,则队员A为胜出选项,队员B为输的选项。如果队员A取得净胜1个地图或队员B赢了,则队员B为胜出选项,队员A为输的选项。

    3.在电子竞技赛事中,让分可被视为让回合/地图或其他计算方式,具体取决于相关赛事。让分盘口类型仅会显示让分。 (例如,在反恐精英让分是受让回合,而在魔兽中是让地图数。

    4.在单一的反恐精英地图中,如果一场比赛已经开始但未完成(一些回合结束以后队员退赛或取消资格),投注在独赢盘口的注单根据官方宣布的赢家结算,然而投注在回合让分盘的注单将视为无效。

     

    大/小

    1.预测在比赛中的总地图数/回合数是否大于或小于盘口数,任何形式的额外时间或加时赛均计算在内。

     

    滚球

    1.结算是以0-0的比分在比赛结束后按盘口开出的让回合或地图数做裁决.投注当时的比分对结算没有影响.

    2.如果比赛重新开始,所有在该比赛的滚球投注将被视为无效。

     

    加注 /特别

    一旦比赛开始,如赛果已经明确,所有投注以下盘口的注单视为有效。反之,其中一个条件没有满足或者没有赢家,所有的注单将退回本金。

    以下条款描述提供的不同类型的加注和特别投注:

    1.比赛打和-比赛最终是否打和

    2.赢家-单一地图的赢家

    3.第一血-最先杀死对方得分的队伍

    4.首队先到达10杀-最先对对方造成10杀的队伍

    5.持续时间-地图比赛总持续时间,根据游戏内的计时器

    6.配对最高击杀数-获得最高击杀数的玩家

    7.配对最高死亡数-获得死亡次数最高的玩家

    8.GODLIKE会出现-任何队员的杀人数达到9个

    9.信使被击杀-任何信使被其中一个队伍击杀

    10.第一回合赢家(手枪局)-一个地图中第一回合赢家(手枪局)

    11.第十六回合赢家(手枪局)-一个地图中第十六回合赢家(手枪局)

    12.首队先得5分-最先获胜5回合的队伍

    13.首个男爵击杀-最先杀死第一个男爵的队伍

    14.首个小龙击杀-最先杀死第一个小龙的队伍

    15.首个罗山击杀-最先杀死第一个罗山的队伍

    16.摧毁首个防御塔-最先摧毁对方防御塔的队伍,包括对方队伍自毁防御塔

    17.摧毁首个炮塔-最先摧毁对方炮塔的队伍

  • 娱乐场包含哪些游戏类型?

    1.娱乐场内容丰富齐全,包括有经典老虎机、3D老虎机、桌面游戏、视频扑克和其它游戏。

    2.3D老虎机以无限的创意和完整的故事情节为依据,将玩家的游戏过程以故事的形式将其完美呈现,在十足逼真的3D动画效果的配合下,每一个游戏都显得动感华丽。

    3.经典老虎机是依据真实赌场里的老虎机而设计,游戏图案经典、极具代表性,尤其是3轴老虎机绝对是每个赌场里最受欢迎的老虎机。

    4.桌面游戏更贴近真实赌场中的真人游戏,其中包括花样繁多的二十一点、百家乐、德州扑克等各式扑克游戏。

     

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